
Maya游戏UV高级教程Gnomon UV Mapping for Games
UV MAPPING FOR GAMES - Low Poly UV Layout -Maya贴图教程(释放时间2005.6.6)
讲师:Mayan ESCALANTE
UV设计是游戏建模师的一项重要技术。和High Poly建模不同,游戏UV是限定了贴图空间的。要非常高效的利用这些空间,还要保持最小的接缝和失真。你如何在项目中规划UV才能影响模型的外观和绘制贴图的时间。该讲座讲述了制作高效率UV映射所需的工具和技术。Gnomon的教程很注重高级技术应用,以及前沿性的开发设计精粹。
超过两个半小时的教学时间。
涉及工具:
- UTE (UV贴图编辑器)
- UV发射
- 创建UV Shells
- Mirroring UVs
- Transferring UVs
- Shell排列
- 使用参考Map
- Focusing Resolution
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