
蜘蛛纹理教程-Simply Maya Spider Modeling Maya
Modeling教程将会向你展示在与Maya中建模的有关的一切事宜,它将从最基本的图形开始,创建一只蜘蛛。整个教程涵盖了从设置图像平面(image plain)到Nurbs曲面,多边形(Polygan)和细分曲面的渲染技术众多方面。
从这个教程里,你将学会如何拉出基本的图形,然后创建更进一步的细节区域,如腿部与脸部。接着你将接触到教程中最有意思的部分,那就是怎么样往手臂,后背,胸部区域增加细节,以便使这只蜘蛛看起来更加有肌肉感。当然你同样会学到如何使用正确的流程把腿连接到身体上,以避免影响到今后装配和材质流程。
Texturing教程将在以前的蜘蛛建模的基础上完成最后的纹理工作,不但教你如何调整UV,而且还告诉你如何在PhotoShop创建所有必须的图片,接着是如何应用这些图片,并设置凹凸贴图用来使用贴图更加具有真实的皮肤观感。最后渲染它。

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