
GNOMON Rendering Hi-Tech Architecture (Painter著名教程)
近年来,随着计算机科学技术突飞猛进的发展,以数字技术为手段的影视特效、视频编辑、游戏动画、新媒体等数字内容创作正不断地进入人们的视野,它不但向人们展示了令人炫目的图像和不可思议的视觉效果,同时也引导着最新科技、娱乐和社会价值的传播。譬如以《黑客帝国》、《特洛依》、《哈里波特》、《星球大战》等为代表等数字特效电影,以及以《魔兽争霸》、《天堂》、《传奇》、《仙剑奇侠传》等为代表的热门游戏,都代表和引领着当今全球数字内容创作的潮流。在美国和日本数字内容产业甚至超过了传统的汽车工业,而韩国更是将游戏产业作为立国之本。数字内容产业正逐渐成为21世纪经济舞台上的重要角色。
在这些行业中,CG的概念设计对作品的影响尤为重要.没有概念设计就很难有宏大精美的作品.
Rendering Hi-Tech Architecture这张教程从一张空白工作界面开始直接到后的成图到渲染.Ryan Church循序渐进的授于大家创造复杂未来派城市风景的的数字化插图设计技巧.通过学习它,掌握了这种设计方法与思路,对于同类的科幻作品设计也算有了个设计境界!教程主题从建模无到有教你建立大场景设计、怎么通过光线来完美诠释画面表现力以及视觉冲击力.使用工业标准程序建立印象效果的创造性戏剧性的科幻!Ryan Church以一种信服的技能教导大家创建丰富多彩数字化画对艺术概念!对于CG概念设计者是份难得的教程.从设计开始,研究和电影摄影学,直达为被完成的数字化插图的先进和有效技术。
教程主题:
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The 2D Digital Workspace |
Cinematography |
关于本教程作者:

好莱坞的Gnomon 视觉效果学校的姊妹公司,该公司教程的作者基本上是从事过国际重要作品设计的原作者.
Ryan Church 是著名的CG概念设计师,Ryan Church.是一个让人羡慕又嫉妒的名字. 在"星战艺术总兼"的光环下他展现着一个又一个幻想的奇迹!他的工作客户有Walt Disney Imagineering, Universal Studios, Industrial Light & Magic and Lucasfilm, 参与星球大战3的制作,包括设计车辆、建筑场景等!他也是,"工业光魔"(ILM)艺术总监Ryan Church!
个人的一些评价:Ryan Church一个我十分喜欢的设计师,喜欢他画面中那对光线几近完美的表现力,和对大场景设计的有力把握.他的设计画面急剧视觉冲击力.即使不看电影,只看他的设计图,也能真切的感受到那种恢弘的幻想场面.看了他的作品,让看觉得自己唯有努力,继续努力了....!


本光盘共有三套:
GNOMON Rendering Architectural Interiors (Painter著名教程)
GNOMON Rendering Low-Tech Architecture (Painter著名教程)
GNOMON Rendering Hi-Tech Architecture (Painter著名教程)
三套共CD3张!画的是不同的三个场景,你也可以购买其中任何一张光盘,5元/张!
此时出售为三套刻录成一张DVD,是三套教程的内容!
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